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 Le dofus Pourpre.

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[Kahtana]
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Le dofus Pourpre. Empty
MessageSujet: Le dofus Pourpre.   Le dofus Pourpre. Icon_minitimeVen 4 Déc - 2:25


Le dofus Pourpre. Pourpre-3c1f032



Petit tuto pour avoir votre dofus pourpre pour ce qui ne l'ont pas encore fait.


A prévoir pour toutes les quêtes : -20 000 roses des sables
                                                     -un bois de bambouto sacré
                                                          -les reliques du donjon minotor
                                               -une sauvegarde aux dj : Rasboul, Tofu Royal ,Truche, Royal Mouth et Donjon Blop (Multi).

La quête se lance en [-6,-3], auprès de Meriana ( vous vous souvenez, la vieille mamie moche du dofus emeraude, dans les marécages ).


Quête le livre des Taures :

-Parlez a Meriana.
-Allez voir les 5 Bibliothécaires suivant : bonta, brak, village amakna, pandala et sufokia ( les pnj sont dans les biliothèques ).
-Aller dans la maison a astrub en [-1,-21] parler au PNJ, vous serais attaqué par deux roublard a 2100 pdv chacun.
-Retournez voir Meriana en [-6,-3].
-Affrontez le Maitre corbak et battez le dans son donjon.
-Rapportez le livre dropé en objet de quête a Meriana.

Quête Taures et détours :
           
-Parlez a Lorkos, devant le donjon de l'ile minotoror.
-Rentrez dans le laby et cliquer sur l'objet rouge en haut de la map.
-Parlez a Apisphé.
-Retournez voir Lorkos a l'entrée du laby.
-Battre le minotoror dans son donjon.
-Dernière salle, parlez pas au pnj, cliquer sur le trône en fer, et parlez au Minotot.

Quête Le trésor de Totenkama :

-Allez voir Meriana : elle vous demande des objets a rapporter, sous forme de mini-quête ( quêtes qui suivent )

Quête Il faut battre le lait quand il est chaud :

-Aller dans le donjon toror, et première salle
-Cliquez sur le truc rouge en haut, comme a la quête 1, puis parlez a Apisaphé.
-Puis, cliquez sur le sceau derrière elle (  apparemment y'a un temps de respawn, comme pour les apéwicubes, mais qui est de quelques secondes )
-Puis allez parler au PNJ du donjon blop, ou il faudra se défendre contre 4 roublard avec entre 2100 et 4 000 PDV.
-Enfin, parlez au pnj Gavroch, faite le donjon blop multicolore royal, et retournez voir Meriana.
-Pour la dernière étape, il faut parler au gobelin dans la hûte de Meriana, puis a celui de dehors.
-Re rentrez, et suivez les instruction du gobelin a la lettre sinon vous devraient attendre 1 minutes pour recommencer. Attendez deux fois avant de plonger la louche.
-Reparlez ensuite au gobelin, puis a Meriana.

Quête Regrets d'éternailes :

-Parlez au pnj Tolmac dans le sous-sol de la première salle du donjon toror ( encore ).
-Allez voir Dlim Katcheule en [23,-39].
-Lui ramener un bois de bambouto sacré, 13 totem firefoux ( dropable sur les firefoux mais pas a 100% ), et 1 toile spirituelle ( [32,-30], rentrez dans la maison, cliquer sur la toile, sa vous lancera un combat contre un araknawa a 5400 pdv, qui dropera a 100% la toile ).
-Une fois cela fait, il vous donne un attrape poussière, les poudres sont sur des objets sur la plage de l'île minotot il ne vous reste plus qu'a les trouver, la quête se finira lors de la dernière ramassé.
1ere poudre :  [-41,-16]
2eme poudre : [-40,-18].
3eme poudre : [-43,-17]
4eme poudre : [-43,-19]
5eme poudre : [-41,-17]

Quête L'anneau de Tot :

-Aller parlez a kérubim a astrub.
-Allez voir le pnj en [11,-1].
-Allez voir le pnj Karte dans le centre des cent refuge ( laby tot salle 1 toujours ).
-Partez ensuite a la recherche d'un portail pour Srambad, la dimension sram ( prévoyez une clé du capitaine ekarlate pour éviter de devoir revenir ).
-Allez a la taverne en [5,2]. Parlez au tavernier et offrez lui une bière.
-Parlez a Vansitar Smiss, qui vous demandera de droper une tête de mort sur les monstre de la zone ( 0.5% de chance de drop ), sachez que vous en obtenez 3 avec le succès de monstre de l première zone, vous pouvez donc aller faire un chall sur le donjon lv 130.
-Attaquez le et battez le.
-Allez vaincre le premier boss de la zone : le capitaine ékarlatte. A la fin du dj, parlez lui et dite que sa mérite une récompense.

Pour la tablette, pas de quête spécifique, mais il faut effectuer des chasses au trésor jusqu'à avoir rassembler les 5 fragments nécessaire au craft de la tablette ( qui est une quête de chasse au trésor légendaire, étant implanté a la même maj, la 2.21 donc ). Il existe une autre solution, c'est d'effectuer une quête, débloquant un pnj permettant d'acheter ces fragments a 4 000 roses des sables chacun, d’où les 20 000 rose cité dans les prérequis, pour les plus feignant ( dont moi ) !!! Voici donc cette quête qui, n'est absolument pas obligatoire pour l'obtention du dofus :

Quête Comment perdre ces plumes :

Elle se lance en disant a Meriana : "il y a un tofu dans votre maison" .
-Allez parler au PNJ devant le donjon truche
-Faite le dj Truche et parler a un autre pnj dans la salle finale
-Allez en [-11,-44] pour trouver le laboratoire, et cliquez sur la planche avec des cordes dessus, a droite de l'écran
-A l'intérieur, le pnj vous fait combattre un monstre spécial ( il faut le faire a plusieurs pour ne pas mourir ), ce mob a 100pdv de base, et gagne 10 pdv et 20 puissance par coup reçu, arriver a 1 000pdv, il explosera, il faut donc le taper 90 fois pour qu'il atteigne 1 000 pdv et explose.
-Reparlez au pnj
-Lui rapportez trois objet de quête, un qui s'obtient au chenil en cliquant sur une des cages, les deux autres drop-able au rasboul et au tofu royal ( d'ou les save ).
-Les ramenez a Meriana
-Parlez a Ener Breloq dans la même pièce
-Cliquer sur le petit rocher a gauche du gobelin a l'extérieur de la maison
Vous avez maintenant accès au pnj vendant les fragments de la tablette de Totenkama pour 4 000 roses / unité, situé dans le centre des chasse au trésor, dans les champs de cania.

Une fois la tablette obtenu, montrez la a Tatine, dans le centre des quête de chasse également.
Ensuite, cliquer sur le second pupitre de la salle et lancez la quête de chasse légendaire de Totenkama.
Une fois la chasse fini, vous devez affronter une Momi assez difficile donc venez a plusieurs, qui dropera le masque de Totenkama en objet de quête.
Allez ensuite voir le minotot dans l'antichambre, qui vous proposera d'accéder au dofus si vous lui montrer le masque. Raté ! ce n'est pas encore fini, vous tomber dans un labyrinthe et une nouvelle quête se lance.

Quête Une âme en peine :

La quête se lance donc a la fin de la quête le trésor de totenkama, vous tombez dans ce labyrinthe avec un mob au millieu, mob qui va vous donner du fil a retordre, je remercie le site tofus.fr pour les screens et explication sur la technique pour le battre :

Le dofus Pourpre. 3221659693_1_2_yZYVvngT

Pour gagner le combat il faut atteindre la case verte en haut à gauche. Vous démarrez en bas.Vous êtes une incarnation qui a 50 points de vie et 1 PM.Vous possédez 4 sorts :A chaque tour de jeu vous perdez un point de vie.un sort qui rajoute 1 PM (relance 10 tours)un sort qui pousse d'une case (relance 10 tours)un sort qui enlève un tour sur le délai de relance des deux sorts précédents mais vous enlève 1 point de vieet un dernier sort Rage-kite qui vous met dans le bain...


Le monstre et ses 3 "invocations" se placent sur les 4 cases qui vous entourent. Il y a donc toujours : un monstre devant vous, un monstre derrière vous, un monstre à votre droite et un monstre à votre gauche. Le vrai monstre transpose une de ses invocations (selon son état) à tous les tours.Le Minogolem se lance des buffs (aléatoirement) à effet déclenché.



Par exemple : effet de Sel dans 1 tour, effet d'Or dans 2 tours, etc.Lorsque le monstre a le buff "déclenché effet de sel dans 1 tour" cela veut dire que le Minogolem de Sel va lancer un mur (invocation à 1 point de vie) à côté de votre personnage au prochain tour.


Il faut donc regarder ou se trouve le Minogolem de Sel et partir du principe : il posera le mur derrière vous à partir de sa position. Exemple en illustré :

Le dofus Pourpre. 3221659693_1_4_AcJka1DW

Niveau tactique maintenant. Le principe est donc d'arriver à la case au fond de la map.
Pour cela il faut bien lire les buffs qui viennent sur le monstre pour savoir ou sera posé le prochain mur et vous déplacer en conséquence.

Si le mur va bloquer votre personnage il est parfois préférable de rester sur la case ou l'on est (voire de reculer) pour que le monstre ne puisse pas invoquer (son mur atterrissant dans une case inexistante) ou que son invocation ne vous gène pas (derrière vous).

Il vaut mieux garder le sort d'accélération pour les moments où vous pourriez être bloqués plutôt que l'utiliser dès qu'il est disponible. Idem pour le sort de poussée (qui permet de pousser le mur ).

-Une fois vaincu, parlez a Lorkos, dans la première salle du dj toror, et plaignez vous du minotot.
-Parlez a Apisaphé dans le refuge des cent détours.

Quête Le pouvoir derrière le trône :

Elle se lance en parlant a Apisaphé.
-Parlez au pnj du donjon blop
-Parlez a Gavroch, dernière salle du royalmouth
-Battez le royalmouth et reparlez lui
-Retournez parler a Lorkos, et dite que apisaphé vous a aider
-A l'intérieur du donjon minotoror, la ou il y a le trône de fer, parlez a Gavroch
-Combatez le roublard pour défendre Gavroch
-Reparlez a Gavroch
-Cliquez sur le dofus


Et voilaaaa :

Le dofus Pourpre. 3221659693_1_8_pEi0qNVU

Le dofus Pourpre. Pourpre-3c1f032
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